IZLOŽBA PROIZVODA
Imerzivna igra gdje se fizički i virtualni svijet spajaju
Transformacija angažmana posjetitelja
V-Task Force prebacuje turistička iskustva s pasivnog promatranja na aktivno sudjelovanje. Uranjanjem posjetitelja u scenarije vođene pričom, pretvara atrakcije koje zahtijevaju samo jedan senzor u potpuno interaktivna putovanja, omogućujući gostima da uđu u narativ kao protagonisti i stvore trajne emocionalne veze.
Poticanje nove potražnje potrošača
Kroz impresivno igranje i visoku vrijednost ponovnog igranja, V-Task Force produžuje vrijeme zadržavanja posjetitelja, a istovremeno potiče sekundarnu i perifernu potrošnju. Njegova društvena privlačnost privlači mlađu publiku i obitelji, pojačavajući utjecaj usmene preporuke i potičući održivi rast prometa za destinacije.
Stvaranje kultnih atrakcija i urbanih znamenitosti
Kombinirajući vrhunsku XR tehnologiju s originalnim kreativnim sadržajem, V-Task Force postaje prepoznatljiva atrakcija za gradove i atrakcije. Uzdiže mjesta događaja u prepoznatljive kulturne znamenitosti, privlačeći i lokalne i međunarodne posjetitelje, a istovremeno postavlja nove standarde za tehnološki napredan turizam.
Unapređenje ekosustava kulturnog turizma
Implementacija V-Task Forcea podržava širu nadogradnju industrije - koja obuhvaća razvoj sadržaja, proizvodnju hardvera, operacije i marketing. Ovaj integrirani pristup ubrzava prijelaz kulturnog turizma prema pametnijim, impresivnijim i digitalno vođenim iskustvima.
Pokretano naprednim prostornim praćenjem, iskustvo besprijekorno usklađuje virtualni sadržaj s kretanjem u stvarnom svijetu, uklanjajući tradicionalne VR granice. Igrači nose lagane slušalice i kontrolere - bez glomazne opreme - što omogućuje prirodnu slobodu kretanja unutar okruženja mješovite stvarnosti. Multisenzorni efekti, uključujući zvuk, haptiku, protok zraka i simulaciju okoliša, stvaraju duboko impresivno iskustvo iz trenutka u trenutak.
V-Task Force, više od običnog uređaja za zabavu, izgrađen je kao fuzijska platforma koja integrira tehnologiju, pripovijedanje u kulturi i imerzivni dizajn iskustva – redefinirajući način na koji publika surađuje s kulturnim turizmom u digitalnom dobu.
Osnaživanje kulturnog turizma kroz impresivna XR iskustva
Imerzivno filmsko iskustvo prologa
1.Besprijekoran prijelaz iz stvarnog u virtualni svijet
Uvodna sekvenca precizno usklađuje digitalni sadržaj s fizičkim mjestom radnje, omogućujući virtualnom okruženju da odražava stvarni prostor u stvarnom vremenu. Kroz filmski uvod, glavni lik vodi igrače u narativ, postavljajući jasne ciljeve i kontekst misije.
2. Multisenzorna aktivacija
Kako se prolog odvija, efekti okoline poput protoka zraka, dinamičkog osvjetljenja i atmosferske magle pokreću se sinkronizirano s radnjom. Ovi fizički znakovi pojačavaju osjećaj prelaska iz stvarnog svijeta u virtualni prostor misije.
3. Narativna i psihološka imerzija
U kratkom dvominutnom uvodu, igrači stavljaju slušalice, upijaju priču i mentalno se upuštaju u iskustvo. Integracijom IP pripovijedanja s fizičkim prostorom i interaktivnom igrom, prolog uspostavlja emocionalnu angažiranost prije početka glavnog scenarija.
VR streljana: Tri ključne prednosti iskustva
1.Potpuna senzorna prisutnost
V-Task Force redefinira VR pucanje u slobodnom kretanju besprijekornim spajanjem virtualnog sadržaja s fizičkom stvarnošću. Ono što igrači doživljavaju više nije isključivo digitalno ili isključivo stvarno, već sinkronizirana kombinacija obojega - stvarajući pojačan osjećaj prisutnosti tijekom cijele misije.
2. Duboko uranjanje u okoliš
Prostor doživljaja integrira širok raspon fizičkih efekata, uključujući prepoznavanje lica, protok zraka, simulaciju topline, platforme za kretanje i 1:1 replicirana virtualna okruženja poput litica, mostova i staza. Ovi elementi rade zajedno kako bi pružili potpuno impresivnu fuziju osjeta stvarnog svijeta i virtualnog krajolika.
3. Interaktivna igra visokog utjecaja
Napredak je potaknut aktivnom interakcijom igrača. Koristeći lagano, vibracijama omogućeno znanstvenofantastično oružje, igrači se angažiraju u dinamičnim scenama i dovršavaju raznolike izazove pucanja u više tematskih scenarija, pojačavajući i angažman i vrijednost ponovnog igranja.
Zona potpunog senzornog iskustva – raspored iznad glave
Specifikacije projekta i komponente sustava
Pregled komercijalnog kapaciteta i poslovanja
-
Potreban prostor:84 m² (12 m × 7 m × 3 m)
-
Napajanje:18 kW / 220 V / 50 Hz
-
Igrači po sesiji:Do 4 sudionika
-
Trajanje sesije:Otprilike 10 minuta
-
Interval ulaska:Nova sesija svakih 4-5 minuta
Analiza potencijala prihoda i protoka
-
Procijenjeni protok po satu:Do 52 gosta
-
Projektirani dnevni kapacitet (8-satni rad):Otprilike 416 gostiju
-
Preporučeni raspon ulaznica:10–15 USD po sesiji
-
Fleksibilnost cijena:Podržava grupne pakete i ponude temeljene na količini
-
Procijenjeni vršni dnevni prihod:4.160–6.240 USD
Konfiguracija VR naočala za tvrtke
- Zaslon ultra visoke rezolucije:4K renderiranje sa širokim vidnim poljem od 105°
- Lagan ergonomski dizajn:Optimizirano za udobnost tijekom duljeg korištenja
- Napredne performanse praćenja LBE-a:Izgrađen za stabilan, visokoprecizan rad na temelju lokacije
- Odvojivi stražnji modul baterije:Magnetski dizajn omogućuje brzu zamjenu i kontinuirani rad
Interaktivni kontroler haptičkog pucanja
- Modularni dizajn hvatišta:Komponente ručke mogu se brzo zamijeniti bez alata, što podržava fleksibilnu konfiguraciju
- Ergonomski faktor oblika s brzim odzivom:Dizajnirano za udobnost i kontrolu tijekom brzih scenarija snimanja
- Haptička povratna informacija s dva motora:Pruža realističan trzaj i taktilni odziv sinkroniziran s igrom
- Integrirana baterija velikog kapaciteta:Ugrađeni sustav napajanja od 3500 mAh osigurava dulje vrijeme rada
Višescenarna virtualno-fizička interakcija izvan vizualne imerzije
TVORNICA
PAKIRANJE I DOSTAVA
KONTAKTIRAJTE NAS









